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G92-8800GTS新增16SP对效能影响详测
振华网 2007年12月12日 作者:阿亮 编辑:阿亮


    虽然还没有到真正的发布时间,但是你现在已经可以在Newegg等网络商店上面看到NVIDIA GeForce8800GTS 512MB显卡了,有的朋友甚至已经拿到零售货品了。由于我的同事执意要加入一些新的测试项目,所以完整的评测报告不会即时就和大家见面,于是我提取了那篇详尽文章中一个特殊章节的内容,我相信这部分应该是大家非常关心的。

  如你所知,同样基于G92图形核心的GeForce8800GTS 512显卡只是把流处理器从8800GT的112个增加到128个,并且把显卡核心、显存和Shader频率从原本8800GT的600/1800/1500MHz提高到650/1944/1625MHz,另外还有散热器的升级才对。

  如果撇开频率带来的影响,那么G92-8800GTS增加的16个流处理器到底能发挥多大的作用,我们为此专门进行了测试。我们首先利用NiBiTor.v3.6修改了BIOS,具体就是将GeForce8800GT的频率修改到和8800GTS 512显卡一样的650/1944/1625MHz(核心/显存/Shader),然后刷入到8800GT显卡当中去。

测试平台:

Intel Core 2 Quad Extreme QX9650 OC 400MHz X10
Asustek P5E3 Deluxe/Wifi-AP with 2GB Kingston DDR3-1066 6-6-6-18-1T
WD 3200YS 320GB
Zippy G1 600W
Windows Vista 32bit 6001 with ForceWare 169.12 beta with Modded .inf

  在绝多数情况下,流处理器更多的8800GTS 512显卡表现更好。测试的多个游戏,增幅较小的有Call of duty4和UT3,差距较大的是Crysis的GPU benchmark,平均有5.87%的提升。只是以Crysis测试而言,标准状态的8800GTS 512要领先8800GT显卡11.27%,只因为频率调至相同,差距一下缩小了5%。

  或许你已经理解为什么GeForce 8800GTS 512显卡频率调高的原因了,这已经是NVIDIA区分产品定位最便捷的方式了。

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