即将过去的2006年,“多核心”无疑是PC市场最热门的关键词之一,从2006年7月29日酷睿2处理器全球正式发布,宣告双核时代到来,到上个月,Intel率先发布了四核心处理器Kentsfield和Clovertown,多核心也早已成为处理器发展的必然趋势。同时,G80显卡的发布宣告了DX10时代的来临。作为全球著名的性能基准测试软件3DMark不会对这些变化视而不见,在即将发布的3DMark07就将支持多核心优化和DX10。
从那时的MadOnion ,到如今的FutureMark,从3Dmark99到3Dmark06,3DMark系列一路走来,经历了很多的波折,却一直坚持实用的标准。3Dmark系列和这个公司出的其他测试软件一样,以其简单的界面和其高度易用性,加之对实际游戏的高度仿真模拟,得到了业界的广泛肯定,厂家以测试分数来宣扬显卡性能已经屡见不鲜,甚至不惜以各种方法以取得更高的测试分数来取得公众的对显卡性能的认可,众所周知的事件就是针对3Dmark03而做的“驱动优化”。经过这么多的纷争,测试软件的测试侧重点也从“性能测试”转向了“面向未来(FutureMark)”。 当前最新的3DMark06的测试结果很有参考价值,与很多游戏的测试结果可以高度吻合!除此之外3DMark06中CPU测试结果成为了总成绩的一部分,而且Futuremark对双核心CPU进行了优化,双核CPU的成绩几乎达到了单核CPU的两倍。
在3DMark07中,Futuremark将对刚刚发布的四核心CPU进行优化,以便发挥出高端CPU的全部性能。事实3DMark06的CPU测试已经能够从四核CPU中受益。3DMark07目前已经有了初步的内部测试版,游戏测试项目暂定为3个,详情未知。至于多核心CPU的优化方面,不光反映在CPU测试项目中,3个3D游戏场景也可以从多核CPU中受益,游戏FPS和分数将会更高! |